STRATEGI PENGAJARAN PEMBELAJARAN
PERISIAN KURSUS PPBK.
4.0 KONSEP DAN
TEORI PEMBELAJARAN
Pembelajaran ialah proses pemerolehan maklumat dan
pengetahuan,penguasaan kemahiran dan tabiat serta pembentukan sikap dan kepercayaan
. Proses pembelajaran berlaku sepanjang hayat seseorang manusia . Proses pembelajaran berlaku di mana-mana
tempat dan pada sebarang masa. Dalam konteks pendidikan, guru biasanya berusaha
sedaya upaya mengajar supaya pelajar
dapat belajar dan menguasai isi pelajaran bagi mencapai sesuatu objektif yang
ditentukan.
Pembelajaran
akan membawa kepada perubahan pada seseorang . Walaubagaimanapun perubahan yang
disebabkan oleh kematangan seperti berjalan dan makan ataupun penyakit dan
kelaparan tidaklah dianggap sebagai pembelajaran.
Kamus Dewan
mentakrifkan pembelajaran sebagai proses belajar untuk memperoleh ilmu pengetahuan dan menjalani latihan. Menurut pandangan ahli kognitif, pembelajaran boleh ditakrifkan sebagai satu proses
dalaman yang menghasilkan perubahan tingkahlaku yang agak kekal. Manakala aliran behavioris pula berpendapat bahawa pembelajaran ialah
perubahan dalam tingkahlaku ,iaitu cara
seseorang bertindak dalam suatu situasi. Dalam psikologi humanis pembelajaran
dianggap proses yang dapat membantu seseorang mencapai sempurna kendiri dan
nilai individu.
Terdapat beberapa
teori yang dikemukakan mengenai pembelajaran , setiap teori mempunyai
konsep atau prinsip tersendiri tentang proses belajar. Berdasarkan
berbezaan sudut pandang ini maka teori pembelajaran tersebut dapat dikategorikan kepada beberapa bahagian .
a) Teori
Tingkahlaku
Teori ini diperkenalkan oleh aliran pandangan mazhab
behavioris .Mereka berpendapat bahawa pembelajaran ialah perubahan dalam
tingkahlaku , iaitu cara seseorang bertindak dalam suatu situasi. Pandangan ini
memfokuskan kepada perubahan tingkahlaku yang nyata dan dapat diperhatikan Di
antara pandangan atau pun definisi pembelajaran mazhab behavioris yang boleh
diterima umum ialah yang diberikan oleh Kimble (1961) yang menyatakan
pembelajaran sebagai perubahan potensi tingkahlaku yang agak tetap akibat
daripada latihan pengukuhan.
Perubahan
pembelajaran berlaku melalui empat proses iaitu perhubungan , pelaziman
klasik,pelaziman operan dan pembelajaran melalui pemerhatian. Melalui
teori ini guru boleh malaksanakan proses pengajaran dan pembelajaran
berdasarkan kepada beberapa elemen yang telah digariskan untuk sesuatu pengajaran
tertentu,
b) Teori
Kognitif
Ahli psikologi kognitif menyatakan bahawa pembelajaran ialah
satu proses dalaman dan tidak dapat diperhatikan secara langsung. Pembelajaran
menyebabkan perubahan tingkahlaku seseorang terhadap sesuatu situasi yang
khusus. Perubahan tingkahlaku dianggap cuma mencerminkan perubahan dalaman yang sukar untuk diperhatikan seperti
pengetahuan ,perasaan ,harapan dan pemikiran.
Alessi
& Trollip (1991) mempercayai bahawa beberapa bidang dalam teori kognitif
sangat penting dalam mereka bentuk bahan pengajaran terancang berasaskan
komputer.Bidang-bidang tersebut ialah pengamatan dan penanggapan (perception
and attention), ingatan (memory), kefahaman (Comprehension) pembelajaran secara
aktif (active learning), motivasi, lokus kawalan (locus of control), pemindahan
pembelajaran (transfer of learning), dan perbezaan individu (individual
differences) .
c) Teori
Konstruktivisime
Konstruktivisime
merupakan proses pembelajaran yang menerangkan bagaimana pengetahuan disusun
dalam minda manusia. Unsur-unsur konstruktivisme telah lama dipraktikkan dalam
kaedah pengajaran dan pembelajaran di
peringkat sekolah, maktab dan universiti tetapi tidak begitu ketara dan
tidak ditekankan.
Mengikut kefahaman konstruktivisme, ilmu pengetahuan tidak boleh
dipindahkan daripada guru kepada pelajar dalam bentuk yang serba sempurna.
Pelajar perlu bina sesuatu pengetahuan
itu mengikut pengalaman
masing-masing. Pembelajaran adalah hasil daripada usaha pelajar itu sendiri dan
guru tidak boleh belajar untuk
pelajar. Blok binaan asas bagi ilmu pengetahuan ialah satu skema iaiatu aktiviti mental yang digunakan oleh
pelajar sebagai bahan mentah bagi proses renungan dan pengabstrakan. Fikiran
pelajar tidak akan menghadapi realiti yang wujud secara terasing dalam
persekitaran. Realiti yang diketahui
pelajar adalah realiti yang dibina sendiri. Pelajar sebenarnya telah mempunyai
satu set idea dan pengalaman yang membentuk struktur kognitif terhadap
persekitaran mereka.
Untuk membantu pelajar membina konsep atau pengetahuan baru,
guru harus mengambil kira struktur
kognitif yang sedia ada pada mereka. Apabila maklumat baru telah
disesuaikan dan diserap untuk dijadikan sebahagian daripada pegangan kuat
mereka, barulah kerangka baru tentang sesuatu bentuk ilmu pengetahuan dapat
dibina. Proses ini dinamakan konstruktivisme.
Beberapa orang ahli konstruktivisme yang terkemuka berpendapat bahawa
pembelajaran yang bermakna itu bermula dengan pengetahuan atau pengalaman sedia
ada pelajar. Rutherford dan Ahlgren
berpendapat bahawa pelajar mempunyai idea mereka sendiri tentang hampir semua perkara, di mana ada yang betul dan
ada yang salah. Jika kefahaman dan salah konsep ini diabaikan atau tidak ditangani dengan baik, kefahaman atau
kepercayaan asal mereka itu akan tetap kekal walaupun dalam peperiksaan mereka
mungkin memberi jawapan seperti yang dikehendaki oleh guru.
John Dewey menguatkan lagi teori konstruktivisme ini dengan mengatakan
bahawa pendidik yang cekap harus melaksanakan
pengajaran dan pembelajaran sebagai proses menyusun atau membina pengalaman
secara berterusan. Beliau juga menekankan kepentingan penyertaan pelajar di
dalam setiap aktiviti pengajaran dan pembelajaran.
Dari persepektif epistemologi yang disarankan dalam konstruktivisme
fungsi guru akan berubah. Perubahan
akan berlaku dalam teknik pengajaran dan pembelajaran, penilaian, penyelidikan
dan cara melaksanakan kurikulum.
Sebagai contoh, perspektif ini akan mengubah kaedah pengajaran dan pembelajaran
yang menumpu kepada kejayaan pelajar meniru dengan tepat apa saja yang
disampaikan oleh guru kepada kaedah
pengajaran dan pembelajaran yang menumpu kepada kejayaan pelajar membina skema pengkonsepan berdasarkan kepada
pengalaman yang aktif. Ia juga akan mengubah tumpuan penyelidikan daripada
pembinaan model daripada kaca mata guru kepada pembelajaran sesuatu konsep daripada kaca mata pelajar.
d) Teori
Andragogi
Teori Andragogi oleh Kowles adalah suatu percubaan untuk
mengembangkan satu teori yang khas tentang pembelajaran orang dewasa. Knowles
menegaskan orang dewasa adalah terarah diri dan dijangka bertanggungjawab atas keputusannya. Program pembelajaran
orang dewasa seharusnya menampung
aspek asas ini.
Teori
andragogi membuat andaian-andaian berikut tentang corak pembelajaran:
Orang dewasa
perlu mengetahui sebab ia dikehendaki mempelajari sesuatu
Orang dewasa
perlu belajar secara eksperimen,
Orang dewasa
menganggap pembelajaran sebagai penyelesaian
masalah.
Pembelajaran
orang dewasa paling berkesan jika topik pelajarannya mempunyai nilai segera.
Secara praktiknya, andragogi bermakna pembelajaran untuk orang
dewasa perlu berfokuskan lebih kepada
proses daripada isi kandungan yang diajar. Strategi-strategi seperti
kajian kes, main peranan, simulasi,
dan penilaian kendiri adalah paling berguna. Pengajar memainkan peranan
sebagai fasilitator .Andragogi diaplikasikan kepada sebarang bentuk
pembelajaran orang dewasa dan telah digunakan dengan meluasnya dalam program
latihan organisasi (pembangunan pengurusan).
4.1 KONSEP
PENGAJARAN
Pengajaran merupakan aktiviti atau proses yang berkaitan
dengan penyebaran ilmu pengetahuan atau kemahiran yang tertentu. Ia
meliputi perkara-perkara seperti
aktiviti perancangan ,pengelolaan ,penyampaian ,bimbingan dan penilaian dengan
tujuan menyebar ilmu pengetahuan atau kemahiran kepada pelajar dengan cara yang
berkesan. Perkembangan pendidikan dari masa ke semasa telah membawa banyak
perubahan dalam aktiviti pengajaran di bilik darjah.
Untuk keberkesanan pengajaran, 4 fasa berikut perlu ada :
1..Menyampaikan maklumat (Presenting the information)
2. Membantu pelajar (Guiding the students)
3.Latihan oleh pelajar
4. Mengukur pencapaian pelajar
Mengikut Thomas F.Green,tujuan
mengajar ialah untuk menukar tingkahlaku dan kelakuan pelajar melalui perolehan
ilmu pengatahuan atau kepercayaan baru. Dalam proses pengajaran aktiviti
latihan atau pelaziman merupakan usaha untuk menukarkan tingkah laku
pelajar,manakala teknik tunjuk ajar atau indoktrinasi dapat menyebarkan ilmu
pengetahuan dan kepercayaan baru.
4.2 STRATEGI
PENGAJARAN PEMBELAJARAN
a)
Pemusatan Murid
Pengajaran dan pembelajaran berasaskan satu proses interaksi
yang berterusan di antara murid dan guru. Proses interaksi ini boleh
berpusatkan pelajar atau berpusatkan guru.Pembelajaran berpusatkan guru, guru
bertanggungjawab sepenuhnya menentukan objektif pembelajaran, merangka tugasan
pembelajaran dan memilih sumber pembelajaran bagi muridnya. Sebaliknya, dalam
pembelajaran berpusatkan murid, pelajar adalah ‘autonomous’ dan mereka
bertanggungjawab sepenuhnya menentukan hala tuju proses pembelajaran.Proses dan
arah pembelajaran daripada pembelajaran berpusat guru kepada berpusat murid
mengambil masa. Proses tersebut akan meningkat mengikut umur dan kematangan
pelajar. Ilustrasi di bawah menunjukkan satu kontinum pergerakan pembelajaran
berpusatkan guru kepada pembelajaran berpusatkan murid.
Strategi pembelajaran berpusatkan murid dapat
Mewujudkan
pengalaman pembelajaran yang dapat menarik minat pelajar serta menggalakkan
penglibatan mereka dalam proses pengajaran dan pembelajaran.
Memberi
peluang kepada pelajar belajar secara individu, kumpulan dan kelas.
Melibatkan
pelajar dalam membentuk proses pembelajaran melalui rundingan berasaskan
kekuatan dan kelemahan pelajar.
Memberi
pelajar kebebasan membuat pilihan tentang bahan sumber dan aktiviti
pembelajaran.
Mewujudkan
prosedur pemantauan agar pelajar bertanggungjawab ke atas apa yang mereka
pelajari.
Menentukan
kriteria penilaian secara kolaboratif antara guru dan pelajar.
Merancang
penilaian berterusan secara kolaboratif.
b) Pembelajaran
Akses Kendiri
Pembelajaran Bersifat Individu ini mengambilkira keperluan ,
minat dan kebolehan pelajar secara individu.Oleh itu isi kandungan, pendekatan,
dan kadar kemampuan pelajar mesti diserasikan dengan keupayaan serta
sifat-sifat keperibadian umum pelajar.
Pendekatan Pembelajaran Bersifat Individu adalah seperti
berikut:
Pembelajaran
Masteri
Pembelajaran
Kadar Kendiri
Pembelajaran
Terarah Kendiri
Pembelajaran
Akses Kendiri
c) Pembelajaran
Masteri
Pembelajaran yang memberi peluang kepada pelajar menguasai sesuatu unit
pembelajaran yang dipecah-pecahkan kepada beberapa subunit yang mengikut
pemeringkatan. Pelajar akan maju ke unit seterusnya, hanya setelah menguasai
sesuatu subunit yang sedang dipelajarinya.
d) Pembelajaran
Kadar Kendiri (PKK)
Pelajar diberi tanggungjawab mengawal kadar kemajuan
pembelajaran mereka melalui modul pembelajaran berperingkat . Setelah menguasai
sesuatu modul tertentu pelajar akan terus ke tahap yang lebih tinggi atau topik
lain.
e) Pembelajaran
Terarah Kendiri(PTK)
Pembelajaran yang digerakkan oleh motivasi intrinsik.
Objektif utama ialah untuk mempertingkatkan pembelajaran kendiri dan menguasai
konsep pembelajaran sepanjang hayat. PTK adalah satu strategi yang mendidik
pelajar menjadi pelajar yang berdikari.
f) Pembelajaran
Akses Kendiri
Pembelajaran yang menggunakan kemudahan akses kendiri dan
bahan-bahan yang mudah dikendalikan serta tanpa pengawasan secara langsung oleh
guru.
g) Pelbagai
Kecerdasan
Mengikut pandangan tradisional, kecerdasan seseorang telah
ditetapkan semasa ia dilahirkan dan ia meliputi hanya tiga bidang, iaitu bahasa,
matematik dan “visual/spatial”. Dr. H.Gardner yang membuat kajian tentang teori
kognitif di Universiti Harvard telah memperkenalkan satu model kecerdasan yang
pelbagai jenis. Mengikut model Gardner, kecerdasan seseorang boleh dipelajari,
dikembang dan dipertingkatkan. Kecerdasan ini dibahagikan kepada 9 jenis,
iaitu, Verbal/Linguistic, Logical-Mathematical, Musical/Rhythmic,
Visual/Spatial, Bodily-Kinesthetic, Interpersonal, Intrapersonal, Naturalistic,
Ethical/Spiritual.
Model Pelbagai Kecerdasan Gardner berlandaskan
prinsip-prinsip berikut :
Setiap
individu mempunyai kesemua sembilan kecerdasan tetapi pada tahap perkembangan
yang berlainan.
Kebanyakan
individu dapat mengembangkan setiap kecerdasan ke satu tahap yang cekap jika
diberi galakan, pengayaan dan pengajaran yang sesuai
Kecerdasan
jarang beroperasi secara tersendiri. Beberapa kecerdasan akan bertindak
serentak dalam menghasilkan sesuatu kerja.
Sesuatu
kecerdasan boleh dimanifestasikan dalam pelbagai cara dan bentuk
Jenis-Jenis Kecerdasan
i.
Musical/Rhythmic
Dapat menikmati, membuat persembahan atau mencipta karya
seni muzik dan peka kepada pic, ritma melodi atau bunyi-bunyi persekitaraan.
II. Logical-Mathematical
Berupaya menggunakan angka secara berkesan, menaakul secara
deduktif atau induktif. Mengenal pasti serta memanipulasi pola-pola abstrak dan
hubungan corak.
III. Interpersonal
Boleh memahami orang lain, menyedari tentang objektif,
motivasi, tujuan dan dapat berkerjasama dengan orang lain secara berkesan.
Berupaya memahami emosi, matlamat, tujuan, kekuatan dan kelemahan secara
kendiri.
iv) Naturalistic
Peka tentang pola dan corak persekitaran dan alam semula
jadi, serta mampu menyerap,
menjelas dan mengingati ciri-ciri alam semula jadi secara terperinci.
v) Ethical/Spiritual
Sedar terhadap nilai-nilai moral kerohanian. Dapat mengenal pasti masalah berkaitan serta
merancang penyelesaiannya
vi) Bodily-Kinesthetic
Berkemampuan mengguna seluruh anggota badan untuk melahirkan
idea dan meluahkan perasaan dan menggunakan tangan untuk menggubah sesuatu.
vii) Visual/Spatial
Boleh mencipta imej grafik bagi menjelaskan dan
memanipulasikan sesuatu yang digubah secara mental.
viii) Verbal/Linguistic
Boleh
menggunakan bahasa secara berkesan secara lisan dan penulisan.
xi) Intrapersonal
Boleh
memahami perasaan, matlamat, kekuatan dan kelemahan kendiri
h) Pembelajaran
Berdaya Fikir
Pembelajaran Berdaya Fikir merupakan proses pengajaran dan
pembelajaran yang memberi penekanan mewujudkan iklim bilik darjah yang
menggalakkan pelajar berfikir secara aktif pada tahap yang kompleks. Untuk
tujuan ini, guru hendaklah melaksanakan pelbagai strategi yang dapat mencabar
pelajar serta memberi peluang kepada mereka berfikir secara aktif.
Penyebatian Kemahiran Berfikir secara Kritis dan Kreatif
dalam proses pengajaran & pembelajaran.
menfokuskan
pelajar terhadap tugasan yang dijalankan.
mengemukakan
soalan terbuka
mengemukakan
soalan lanjutan
mengambil masa
menunggu respon daripada pelajar.
menerima
pelbagai respon daripada pelajar.
menggalakan
interaksi di kalangan pelajar.
mengelakkan
daripada memberi pandangan atau tanggapan nilai terhadap respon pelajar.
mengelakkan daripada
mengulangi respon pelajar.
Pelajar
membuat refleksi terhadap cara dan proses mereka berfikir
Pelajar akan
melibatkan
diri secara aktif dalam pengajaran dan pembelajaran
mengambil
masa yang cukup untuk berfikir tentang tugasan yang diberi.
terus
berusaha menyelesaikan tugasan meski pun sukar.
memberi
justifikasi kepada jawapan yang diberi
memberi
pelbagai respon kepada satu soalan.
mengemukakan
soalan yang memerlukan pemikiran pada tahap complex tentang apa dipelajari
menggunakan
perbendaharaan kata yang tepat dan spesifik dalam respon mereka.
mendengar
dengan terliti apa yang direspon oleh pelajar lain.
memikirkan
apa yang difikir.
4.3 KAEDAH DAN PENDEKATAN PENGAJARAN DAN
PEMBELAJARAN PERISIAN KURSUS .
Terdapat beberapa strategi dan pendekatan yang boleh
digunakan dalam melaksanakan pengajaran dan pembelajaran perisian kursus,
antaranya ialah,
latih tubi
tutorial
simulasi
permainan
penemuan
demontrasi
ensaiklopedia
penceritaan
pengembaraan
pembelajaran
kolaboratif
penyelesaian
masalah
Kaedah ini sesuai digunakan kerana pelajar mempelajari maklumat atau kamahiran baru. Antara perkara
yang sesuai menggunakan kaedah ini ialah mempelajari sesuatu konsep, prinsip,
peraturan, atau prosedur baru. Sesebuah perisian kursus menggunakan kaedah
tutorial yang berkesan, tiga perkara utama perlu diberi perhatian adalah
objektif, pengajaran, dan penilaian, (Futrell & Geisert, 1984). Ketiga-tiga
aspek ini saling berkaitan.
1. Objektif
yang hendak dicapai harus jelas. Oleh itu objektif perlu dinyatakan dengan
jelas dalam perisian dan disertakan juga dalam buku panduan guru.
2. Perisian
kursus yang dibina mestilah mengarah kepada mencapai objektif tersebut.
3. Pelajar
perlu tahu objektif yang hendak dicapai ketika menggunakan perisian. Ini
membolehkan pelajar sedar tujuan
pembelajaran.
Penilaian
Pencapaian Objektif
Ada alat
menilai pencapaian objektif pada setiap tahap pembentukan konsep atau tingkah laku
yang diingini. Ini bererti penilaian formatif perlu dilakukan secara berterusan
sehinga objektif dapat dicapai.
Sekiranya
penilaian formatif mendapati berlaku tingkah laku yang tidak diingini, bantuan
semerta secara analisis adalah
diperlukan.
Pelajar
sentiasa mengetahui kedudukan pencapaiannya, samada menghampiri objektif, jauh
dari mencapai objektif, atau telah dapat mencapai objektif sepenuhnya. Pelajar
bukan sahaja perlu mengetahui setiap tindakan yang dilakukan adalah betul atau
salah, tetapi juga mengetahui mengapa salah atau betul.
Keberkesanan
pembelajaran ditentukan oleh rekabentuk pengajaran (Instructional Design) yang
digunakan dalam perisian kursus. Secara umum, perisian kursus yang
berkesan mempunyai ciri-ciri berikut;
Mampu menarik
perhatian pelajar terhadap pelajaran yang dikemukakan dalam perisian kursus.
Membantu
ingatan pelajar terhadap maklumat (termasuk setiap segmen yang membentuk
maklumat) bagi mencapai objektif
pelajaran.
Disampaikan
dalam pelbagai bentuk termasuk bentuk naratif, penerangan, simulasi, teks,
grafik, animasi, dan bunyi (multimedia) ketika melaksanakan strategi
pengajaran.
Ada
menyertakan penilaian (formatif dan sumatif). Penilaian hendaklah
bermatlamatkan mencapai objektif pelajaran
Menyediakan
maklum balas untuk setiap penilaian. Bagi jawapan yang betul, diberikan
peneguhan dan huraian mengapa jawapan yang dipilih/diberi adalah betul. Jika
jawapan salah, diberikan hukuman dan diterangkan sebab mengapa jawapan yang
diberi salah. Pelajar akan diberikan panduan untuk menemui jawapan yang betul.
Penggunaan
"transfer and retention strategies". Bertujuan untuk menyedarkan
pelajar tentang bagaimana menggunakan maklumat yang diperolehi dalam situasi
lain atau dalam pelajaran seterusnya.
Perisian
bersifat mesra pengguna (user friendly)
Luwes. Boleh
disesuaikan mengikut kehendak pengguna.
b) Latih Tubi
Latih tubi merupakan salah satu bentuk pengajaran dan
pembelajaran perisian kursus yang popular.Ia menyampaikan masalah dan latihan
untuk meningkatkan pengalaman pembelajaran dari sumber lain seperti kuliah,buku
teks,video dan sebagainya. Kerana itu
Paul dan David (1994)menegaskan, latih tubi bertujuan untuk mengadun
"consolidate", memperjelas "clarify" dan memberi penekanan
kepada perkara yang telah dipelajari.
Menurut Paul dan David (1994), sesi latih tubi lebih bermakna jika:
dijalankan
secara berterusan "spread out over time" (bukan sehari selepas
dipelajari);
dikendalikan
dalam konteks; semua bahagian pelajaran dimasukkan (whole issue are examined
rather then parts), dan
digunakan
dalam aktiviti yang berbeza-beza.
Latih tubi melibatkan proses mengulang maklumat
tertentu sehingga maklumat tersebut mantap dalam minda pelajar. Ia menjadikan
sesuatu yang dipelajari itu menjadi kebiasaan atau mampu dikekalkan dalam masa
yang lama. Oleh itu matlamat latih tubi adalah untuk menentukan pelajar dapat
bertindak balas terhadap masalah dengan memberi jawapan yang betul dan cepat.
Pelajar dapat membentuk asosiasi tanpa melalui proses berfikir apabila asosiasi
itu diperlukan (Grambs &Carr, 1991). Paul & Mynga (1990) memberi
beberapa alasan yang boleh menggunakan latih tubi;
1. Untuk mengekalkan kemahiran yang telah
dipelajari
2. Untuk mengotomatiskan kemahiran yang telah
dipelajari
3. Untuk mengingatkan pelajar tentang
maklumat atau kemahiran yang
diperlukan bagi mempelajari kemahiran
baru.
c) Simulasi
Simulasi ditakrifkan sebagai satu situasi yang diwujudkan hampir
menyerupai keadaan sebenar yang memerlukan pelajar berinteraksi sesama sendiri
berdasarkan peranan masing-masing bagi membuat keputusan menyelesaikan masalah,
isu atau tugasan semula.
Pelajar dapat menggunakan kemahiran belajar seperti mengumpulkan maklumat, menjalankan temuramah dengan individu tertentu dan mencatat isi-isi penting. Dalam proses ini pelajar digalakan untuk memberi pendapat, cadangan, membuat keputusan dan menyelesaikan masalah berdasarkan peranan yang dipertanggungjawabkan. Memberi peluang kepada pelajar mengalami sendiri situasi dan masalah. Melalui teknik ini pelbagai kemahiran dapat digabungjalinkan dan dipertingkatkan terutamanya dalam kemahiran lisan membaca dan menulis. Dapat menwujudkan pelabagi aktiviti menarik yang menjadi sumber motivasi kepada pelajar untuk meneruskan proses pengajaran dan pembelajaran.
4.4 Penutup.
Walaupun PPBK belum
berkembang dengan meluas,
perkembangannya perlulah diberi
perhatian yang mendalam
dan dikawal. Walaupun
komputer mempunyai potensi
untuk memberkesankan pembelajaran, kita perlu sediakan
perisian kursus PPBK
yang bermutu untuk
mencapai objektif pembelajaran yang ditetapkan.
Melalui
PPBK pelajar dapat mempelajari sesuatu
dengan cepat, mempunyai
daya ingatan yang
lebih baik, memperolehi
sikap positif terhadap
komputer, berinteraksi dengan
komputer secara aktif,
dan dapat menentukan
cara mereka belajar
dengan perisian kursus
Pengajaran Berbantukan Komputer.
AhMeng,Ee.1994.Psikologi
dalam bilikdarjah. KualaLumpur:FajarBakti.
Alessi
S.M. & Trollip R. S .199 1. Computer Based Instruction. Methods and
development. (2nd.Ed.).New Jersey:Prentice Hall.
Hizral
Tazzif Hisham & M.Azlan Jaafar. 1997. Pembangunan Perisian Bakal Kuasai
Alaf Depan. Komputer, Berita Harian , Ogos.
Yong Soe
Han .1993. Literasi
Komputer. Kuala
Lumpur. Penerbit Fajar
Bakti Sdn. Bhd.
Zoraini Wati Abas . 1992. Komputer Dalam
Pendidikan. Kuala Lumpur .Penerbit Fajar Bakti Sdn. Bhd.